【Visual Studio2022开发Android应用一】安卓app唤起微信H5支付 19. 十月 2022 jonvie 分享, 技术, 正事 (0) 爱摄叽歪 | 爱生活爱叽歪,一个不务正业的人! 以C#为开发语言,用VS2022作为开发工具,基于.net的Mono.Android框架做移动端的开发确实很方便。对于基于.net开发的企业 [更多...]
商务系统关于金额的存储和计算问题小结 7. 五月 2019 jonvie (0) 在做商城系统的时候,一定会遇到金额的计算!不就是基本的算数么?真不是,由于之前的经验问题,真有点坑。之前在调用微信支付的时候,发现微信的传入金额是以分为单位的,也就是传入的参数一定是正整数,以前在用支 [更多...]
C#基于事件的开发,让复杂Web系统更具扩展性 19. 四月 2019 jonvie (0) 在做系统开发时,经常会遇到一个关键操作的过程中,需要处理很多关联操作,最要命的是,有些关联操作都不是可以预见的。例如:我们在做一个零售系统的过程中,销售主流程的操作无非就是:下单(创建订单)、结算(支 [更多...]
基于SQLite+EF6实现一套自己的Key-Value存储管理工具包(4) 17. 四月 2019 jonvie (0) 前面讲的是基础实现结构,这里就贴几段实际应用的代码。在几微助手系统里面有一个产品模块。下面这个就是产品模块的通用扩展设置的使用代码。 /// <summary> /// 站点产品 [更多...]
基于SQLite+EF6实现一套自己的Key-Value存储管理工具包(3) 17. 四月 2019 jonvie (0) 前面两边的代码就是一套初步的工具包架构,基本底层通用,可以移植到任意项目实现类似的需求。接下来,再在我们特定的项目几微助手里面再实现一套基于自己项目的基类,根据项目需求抽象一下项目内的常用方法。理论上 [更多...]